A downloadable game for Windows

Élève de gamecodeur depuis janvier 2018.

Langage utilisé : C#

Framework monogame. 

Pas de librairies externe.

Temps passé : environ 30 heures.

J ai commencé la programmation il y a  à  peu prêt deux mois. Je n ai mis le nez dans le c# que deux jours avant la game Jam donc je vous l assure, le jeu est codé  en mode YOLO.  Les colisions (avec des hitbox) sont olé olé surtout avec le boss.

J ai énormément appris en faisant ce projet ce qui est normal vu que je n y comprenait rien en commençant. .. j ai réussi à aller plus loin que je ne le pensais.

Les Sprite sont issus de sprinter ressources (du jeu bin ding of isaac)

Les menus et le background  ont été faits pas mes soins grâce à photoshop et blender.

Les sons sont fait avec un générateur online et la musique à été extraite de youtube.

Merci a David de gamecodeur pour ses cours.

Merci a youtube pour ses astuces 

Merci à vous de bien vouloir tester mon jeu et m en faire un retour critique.

Download

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Gamejam13.zip 101 MB

Comments

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oui j'ai vu ca... J'avais sélectionné plusieurs sons que je n'ai pas implémenté dans le code, et je n'ai pas pensé a nettoyer le content... C'est mon premier projet je ne suis pas des plus optimisé, cela s'améliorera avec le temps.

Sépare un peu le jeu et les sources.

101 Mo c'est lourd pour si peu.

Surtout pour de la music et des bruitages qui ne se jouent pas